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黑夜的璀璨 暗黑元首辛德拉详细攻略

2012-11-09 17:29:47 网友评论0|来源:多玩论坛|作者:炼狱亡魂|进入论坛

  辛德拉中单单体高爆发控场AP,具有不错的单体爆发能力,团控能力和减速。

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前言

  1、首先要对期待着婕拉辅助篇的朋友们说一声抱歉了,婕拉辅助篇攻略搁置了。因为我发现,国服还没有那么多人能接受婕拉辅助,而且路人局,婕拉的辅助能力真心比不上主流辅助,配合太差了。然后输了就开始喷辅助,真心受不了,所以婕拉辅助篇我放弃了。

  2、本攻略适合于战斗力8000以下,RANK1800以下的撸友,具有一定的意识和基础。

  3、我写的攻略主要介绍一些国服很少出现,但是本身还算强力并且可玩性比较高的英雄,也希望大家更多关注冷门英雄。

  4、本攻略为本人原创,转载请注明。

  好的,本期带给大家的是暗黑元首辛德拉的攻略心得。战绩贴图我就不发了,这个英雄的确很难,具体的我会在下文中描述。最近二十几把,60%多的胜率我真的不好意思发。(婕拉95%的胜率果断碉堡了)

  用一句美服大神的话来形容:“操作这么复杂,还打不出那么OP伤害的AP,真是少见了”

  拳头公司也连续2次对辛德拉进行了BUFF,至少现在这个版本,具有一定的可玩价值。

  但是我不推荐这个英雄去打排位,因为同水平的中单对线,辛德拉大量的预判和走位总会出现或多或少的失误,这有时候是致命的。

  所以,在匹配,虐一下比你第一个等级水平的玩家,练习自己的持续走位和移动施法预判还有伤害计算,是很不错的收获。

 

英雄简介

  1、英雄定位:

  中单单体高爆发控场AP,具有不错的单体爆发能力,团控能力和减速。

  团战中定位分为两种:

  ①辅助AP。不断使用QWE打乱对方阵型,阻止对方C位输出。

  ②爆发AP。瞬间秒杀敌方T位或C位,造成5V4团队格局。

  2、英雄优势:

  完美的技能COMBO,移动施法,中等施法距离,不错的消耗骚扰能力,中期单体高爆发能力。

  拥有AP中超远距离的硬控(仅次于棺材板)和减速能力。

  优秀的清线速度以及防GANK能力。

  可以使用W来控制兵线(这个忘了写了,一大特色啊)

  3、英雄劣势:

  对走位和预判要求极高。

  本身很脆,非常缺蓝,对减CD要求也很高。也就是说依赖发育。

  R为单体伤害,施法距离较短。

  其他技能伤害范围太小。导致团战缺乏AP AOE输出。

  逆风局缺少存在感。

  有朋友提到技能释放时间问题,这个我不太研究,只能在这提一下。

  4、英雄难点

  ①Q的爆炸范围太小,基本快和死歌的接近了

  ②E的推动距离和Q的施法距离不一致,导致刚开始接触辛德拉经常有空E的情况

  ③对于控蓝要求很高

  ④对于伤害预判要求很高,经常出现一套COMBO打完对面剩一丝血

  ⑤对于团战中站位要求很高,团战输出目标很关键

  ⑥辛德拉打出一套完美的COMBO需要大约2.5秒,距离为400码左右。其中从一开始Q起手一直到最后的R结束,至少有5次预判和6次走位,这对于中单来说,不是那么强势,击杀对方的同时,有被反打一套的危险。毕竟400码的距离对于AP来说还是近了点。

  玩好辛德拉的关键就在于用好他的W和E,因为Q的伤害真的很低。而且W也是6球R的关键。E充分煅炼走位和预判问题。所以练好这个英雄,可以大大提高中单对线能力。

 

技能介绍

黑夜的璀璨 暗黑元首辛德拉详细攻略被动技能:暗黑之力。在每个小技能升级到满级的时候,会有额外的加成效果。这注定了辛德拉是一个发育性AP,当Q点到5级的时候,进入第二波黄金时期,这时候这个英雄的威力才发挥出来。

黑夜的璀璨 暗黑元首辛德拉详细攻略短暂的延迟后,在目标区域制造一个发球,造成伤害,存在8秒。施法距离中等,伤害范围偏低,伤害偏低。但是CD短。作为辛德拉主要的输出技能,会首先点满他。

黑夜的璀璨 暗黑元首辛德拉详细攻略辛德拉第一次使用W,会拖动一个敌方小兵或者暗黑发球,第二次会把其扔出,造成伤害并且减速。拖拽距离很远,投掷距离一般,有技巧,会在对线技巧中介绍。W是辛德拉主要的骚扰技能,可以有很多作用,选择第二个升满。

黑夜的璀璨 暗黑元首辛德拉详细攻略辛德拉推动前方扇形区域,造成伤害并击退,如果推到法球击中敌人,会造成眩晕和伤害效果。非常IMBA的团队控制技能,远距离隔墙收割增援技能。使用难度较大,但是弹道很快,没有那么复杂。

黑夜的璀璨 暗黑元首辛德拉详细攻略辛德拉汇集所有的法球,攻击单体目标,造成大量伤害。最少3个法球,最多6个法球。一般来说都可以达到5球R,中后期有了一定的减CD可以达到6球。下个版本增强,护盾只能抵挡一个球伤害,其他球依然造成伤害。这个版本护盾会直接抵消大招。

  这个技能起手动作慢,但是好处是一次判定,即使对面闪现了,也可以跟踪攻击。

  这个技能额外好处,丢出去的时候,爽!

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