国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷

[ 2018-03-27 07:42:03 网友评论3 来源:官方 作者:官方 进入论坛]

国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷

  召唤师们,你们好

  欢迎来到8.6版本,这是我们大版本、小版本循环中的下一个大版本。在这个周期,我们把目光放在了德拉克萨的幕刃上,并且观察它是如何影响它的核心使用者们。我们认为它的作用实在是太大了,但我们想在削弱幕刃的时候确认是否需要给那些相关的英雄们额外的能力补偿。

  然后呢,我们要向你介绍两个新的符文:一个是为想要在战斗状态下呆的更久的英雄们准备,另一个则是为那些想要一种早期耐久力的疲软英雄。

  最后,虽然我们对更新后的结果很满意,但我们仍然在调整一些法师装备。

  祝你好运,玩的开心。

  德拉克萨的幕刃及相关英雄

  德拉克萨的幕刃

  “夜袭者承担主要责任,它的伤害太高了。如果核心使用者们能够提前购买,就会让其他人很难招架,如果他们推迟购买或不购买该装备,他们就会感到失望。我们正在从这个装备中抽取一些绝对的核心能量,并将其中的一些力量投入到装备的视野控制中。造成的一些损失也将直接补偿到主要使用者的腰包中。”

  夜袭者伤害(近战)65-320→30-200(等级1-18)

  (远程)45-300→30-200(等级1-18)

  新(一次即可):近战英雄的普攻会立即摧毁被 封锁 发现的守卫和陷阱

  新(冗余):如果装备拥有者正在使用扫描透镜或神谕改造,那么 封锁 不会被触发

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷法外狂徒格雷福斯

  基础数据 成长攻击力2.41→3

  成长魔抗0.5→1

  W 烟幕弹

  施法时间0.25s→0.15s

  熄灯:现在降低视野的效果会更快生效

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷影流之镰 凯隐

  W 利刃纵贯

  伤害加成1.2额外AD→1.3额外AD

  R 裂舍影

  伤害加成1.5额外AD→ 1.75额外AD(暗裔拉亚斯特状态的伤害加成不变)

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷虚空掠夺者卡兹克

  Q 品尝恐惧

  基础伤害65/90/115/140/165→ 50/75/100/125/150

  加成伤害1.2额外AD→1.3额外AD

  孤立无援加成65%额外伤害→100%额外伤害

  孤立无援总伤害107.25/148.5/189.75/231/272.25 (+1.98额外AD)→ 100/150/200/250/300 (+2.6额外AD)

  W 虚空突刺

  “目前,W对野怪的额外伤害将卡兹克绑定到了野区。我们想给他一个机会,让他在其他地方展开他的翅膀,所以我们交换了这个能力换取更大的Q增益。甚至超过了修改德拉克萨的幕刃应得的收益”

  移除:不再对野怪造成额外伤害

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷赏金猎人厄运小姐

  基础数值 成长攻击力1→2

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷永恒梦魇魔腾

  R 鬼影重重

  基础伤害150/250/350→150/275/400

  加成伤害1.2额外AD→1.5额外AD

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷永恒追猎者雷恩加尔

  “不仅是因为雷恩加尔经常出德拉克萨的幕刃,也因为这是我们在最近Q回调后对雷恩加尔的扩展清理的一部分。”

  被动 无形追猎者

  对Q和E的残暴封锁0.25s→0.1s

  更新:在你施放一个加强技能后的残暴封锁只会对你刚刚施放过的技能生效

  bug修复:在海克斯闪现出草丛后,雷恩加尔不能再进行跳跃

  爱讲闲话的猫咪:为雷恩加尔的骨齿项链增加了五条语音

  Q 残忍无情

  加强版Q伤害加成1.3总AD→1.4总AD

  更新 调整了Q的施放动画框体,以至于在取消动画时感觉更好

  bug修复:修复了一个bug,雷恩加尔如果在跳跃过程中使用Q,它能快速攻击三次(理应是两次)

  bug修复:修复了一个bug,雷恩加尔如果在跳跃过程中使用Q,它能在落地后立即再次攻击

  bug修复: 修复了一个bug,残忍无情不会获得残暴值,如果它因为致盲/躲避而被miss

  bug修复:修复了一个bug,暗黑武士 雷恩加尔 和 霸天战士雷恩加尔在使用Q时粒子效果不正常

  E 套索打击

  伤害加成0.7额外AD→0.8额外AD

  加强版伤害加成0.7额外AD→0.8额外AD

  bug修复:修复了一个bug,在拥有三层残暴值的时候的跳跃途中施放套索,有时会消耗掉所有的残暴值但不会给予强化技能

  R 狩猎律动

  跳跃额外伤害0.3总AD→0.5总AD

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷恶魔小丑萨科

  Q 欺诈魔术

  新?:萨科施放Q的下一次普攻会造成10/20/30/40/50 (+0.7额外AD) (+0.3AP)额外物理伤害

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷刀锋之影泰隆

  被动 刀锋之末

  基础伤害75-175 (等级1-11)→75-245 (等级 1-18) (在等级1-11级时未改变)

  R 暗影突袭

  伤害加成0.8额外AD→1.0额外AD

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷齐天大圣悟空

  基础数据 成长攻击力3.2→4

  Q 粉碎打击

  加成1.1总AD→1.1/1.2/1.3/1.4/1.5总AD

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷影流之主

  Q 影奥义!诸刃

  穿越第一个目标后,对后续目标造成60%→50%伤害

  移除:更多的回旋镖对同一个目标的伤害不再衰减不再只造成75% 伤害

  R 影奥义!瞬狱影杀阵

  伤害储存:25/35/45% 在R持续时间内造成的伤害→ 25/40/55% 在R持续时间内造成的伤害

  英雄改动

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷虚空之女 卡莎

  “卡莎是一个新的英雄,这意味着玩家们还在学习她的打法、出装等——在很多方面,我们也是。有一件事很突出,那就是她在优势局中表现得很好,但目前她很难获得领先优势。

  罪魁祸首是她的内在机制,她的低射程使得她很难得到她需要的好的交换,所以我们从她的射程开始。我们还通过增加E的机动性:减少施放时间、增加移动速度,这应该让她有更多的站位自由来选择何时何地去战斗。

  她的法强加成也太低了,无法实现她灵活收割的美梦,而随着下方鬼索狂暴之刃的改动,我们有一些空间让这些伤害加成变得更高。”

  基础数值 射程500→525

  被动 苛性皮肤

  叠加加成0.1/0.15/0.2/0.25/0.3 AP (在正当叠加第1st/2nd/3rd/4th/5th层电浆效果时)→0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP (在正当叠加第1st/2nd/3rd/4th/5th层电浆效果时)

  引爆等离子的加成( +2.5%/100AP)目标已损失生命值→ ( +3.75%/100AP)目标已损失生命值

  Q 艾卡西亚暴雨

  命中范围575→600

  每发导弹的加成0.2AP→0.4AP

  6发导弹的加成0.5AP→1.0AP

  W 虚空索敌

  伤害加成0.65AP→0.45AP

  补充说明: 由于W附带被动伤害,所以改动后普通W伤害其实并未改变,相反,强化W伤害比之前增加了很多

  E 极限超载

  蓄力时间1.5-0.75s(在0-100%从装备或等级获取的额外攻速)→1.2-0.6s(在0-100%从装备或等级获取的额外攻速)

  最小移速加成40/45/50/55/60%→ 55/60/65/70/75%

  最大移速加成80/90/100/110/120%→110/120/130/140/150%

  R 猎手本能

  敌方英雄可选取半径500→525

  新:思考未来:猎手本能的护盾在施放时获得,并且在到达目的地后持续3秒

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷盲僧李青

  “失去追踪者的匕首已经带走了一些李青的游戏潜力的一致性。我们打算把其中的一部分放回他的工具包里。”

  被动 疾风骤雨

  第一次攻击的能量回复20→20/25/30(在等级1/7/13)

  第二次攻击的能量回复10→10/12.5/15(在等级1/7/13)

  Q 天音波(一段)

  范围1100→1200

  R 猛龙摆尾

  基础伤害150/300/450→ 150/375/600

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷圣枪游侠卢锡安

  “强攻的加强的确使卢锡安收益,但他仍然需要更多的伤害”

  W 热诚烈弹

  基础伤害60/100/140/180/220→ 85/125/165/205/245

  R 圣枪洗礼

  每发子弹的加成0.20总AD→0.25总AD

  总加成4.0/5.0/6.0 总AD→5.0/6.25/7.5 总AD

  国服8.6更新公告:刺客联盟降临峡谷德玛西亚之翼奎因

  “奎因有太多的bug和让人