奥德赛新模式玩法详解 一起过关斩将

[ 2018-09-14 14:13:15 网友评论3 来源:多玩LOL 作者:一页卬 进入论坛]

  导语:近日拳头官方披露了一个全新的皮肤系列——奥德赛,一个包含了古希腊时是文学以及新科技的字眼(美国火星探测器名称),充满了浓浓的科技以及异域风味,而新皮肤还伴生了一个全新的PVE模式,在这个模式有着与平时不同的乐趣。

  模式特色——鲜明的角色定位

  如果有玩过MMORPG游戏的玩家一定知道这类游戏以PVE为主,并且被明确分为三种角色定位,而在这次的奥德赛模式中,玩家也可以通过选择不同的英雄来完成自己的定位。

  输出系——拥有着强力的输出能力,在副本中担任主要的伤害输出,细分之下还可以分为近战输出和远程输出。

  快乐风男——近战AD输出定位

奥德赛新模式玩法详解 一起过关斩将

  在这个模式中亚索有着额外的buff加成能期间包括:

  移动速度增加10%

  终极技能冷却技能减少50%

  造成的所有伤害提供的治疗量提高10%(AOE伤害提高33%)

  浪客之道(被动):提供的护盾生命值和持续时间是原有的两倍

  亚索的定位是近战AD输出位置兼代控制和辅助位(划掉,风男不需要风墙),值得一提的是这次的风男可以获得一个强化是在Q中敌人后会重置E技能的时间同时回复5%的已损生命值,简直是不能再快乐了。

  暴走萝莉——远程AD输出定位

奥德赛新模式玩法详解 一起过关斩将

  在这个模式中吉格斯有着额外的buff加成能期间包括:

  每秒回蓝+15

  攻击速度+20%

  终极技能冷却技能减少50%

  造成的所有伤害提供的治疗量提高10%(AOE伤害提高33%)

  罪恶快感(被动):被动效果可以作用到所有机组成员

  金克斯的定位远程AD,他和亚索不同的地方在于他更偏向于全心全意的输出,而没有太多的防御技能,Q技能可以造成大量的AOE伤害,从某种角度上看她应该是对付大量小怪的利器,同时也可以切换成为单点输出位的角色。

  爆破鬼才——远程AP输出定位

奥德赛新模式玩法详解 一起过关斩将

  在这个模式中吉格斯有着额外的buff加成能期间包括:

  每秒回蓝+15

  技能伤害+10%

  终极技能冷却技能减少50%

  造成的所有伤害提供的治疗量提高10%(AOE伤害提高33%)

  一触即发(被动):额外获得150码攻击范围并且造成双倍伤害

  吉格斯在匹配模式下就显示出了自己的特有的清兵线能力,与金克斯类似,吉格斯的任务在于通过大量的AOE减少敌人数量,这样子可以有效的减缓队伍压力。

  防御系——自身输出能力一般但是有很强的防御能力,在副本中承担Tank角色。

奥德赛新模式玩法详解 一起过关斩将

  熔岩巨兽——控制防御定位

  在这个模式中莫菲特有着额外的buff加成能期间包括:

  每秒回蓝+15

  生命上限+5%

  攻击力及技能伤害+100

  终极技能冷却技能减少50%

  造成的所有伤害提供的治疗量提高5%(AOE伤害提高33%)

  花岗岩护盾(被动):战斗中冷却不会被重置,但是普通攻击以及技能伤害会减少1s和2s

  石头人的定位是控制坦克,虽然在战斗过程中被动不会重置,但是可以通过伤害敌人来加快刷新速度。

  辅助系——自身没有强大的攻击和防御,但有其他职业所没有的治疗能力及状态效果的附加。

  琴瑟仙女——辅助定位

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  在这个模式中金克斯有着额外的buff加成能期间包括:

  每秒回蓝+20

  治疗和控制效果+10%

  终极技能冷却技能减少50%

  造成的所有伤害提供的治疗量提高5%(AOE伤害提高33%)

  Q技能:伤害增加75%

  W技能:重置本技能的冷却时间

  E技能:眩晕目标

  可以看见的是拳头吸取了上一个PVE模式(星之守护)的教训,给英雄带了很大的buff加成这可以有效的降低游戏难度,从而提升游戏的体验感。

  而且在以上基础上,还额外添加强化卡槽这个系统,每个英雄都有特有的十四选五的特有强化技能,这些技能在特定的combo下会显得很cool。

  模式目标

  在这次的PVE模式中,我们看到了拳头对于MMOPRG的借鉴,相对于之前的星之守护,这次的PVE模式出现了更多的地图元素,其中包括能永久强化英雄的,可以回复队伍的,可以让队伍获得金币的,总而言之拳头在这次的PVE中加入了地图资源元素,以便玩家可以更好的发育,但是这一切都要玩家去争取,否则的话就会导致玩家的资源流失。

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  ORA:这是玩家在游戏中需要收集的资源,只有收集到一定的程度才可以进入下一阶段,也就是说中这种元素是衡量游戏进度的道具。

  产出途径:击杀敌人ORA植物ORA动物(基本可以满足直接通过该阶段)

  获取优先级:最优先

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  治愈虫:这个元素在地图中会偶尔出现,出现后会很快消失,在击杀后将会为队伍回血回蓝。

  产出途径:地图产出

  获取优先级:视情况而定(队伍整体状况是否健康)

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  金币虫:这个元素在地图中会偶尔出现,在击杀后队伍所有成员增加500金币

  产出途径:地图产出

  获取优先级:优先

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  遗迹虫:这个元素在地图中会偶尔出现,获得的玩家将拥有巨大的增益buff和无尽的冷却时间。

  产出途径:地图产出

  获取优先级:C位优先

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  遗迹虫:这个元素在地图中会偶尔出现,一种罕见的变异体,可以永久地为每个人增加强化效果。

  产出途径:地图产出

  获取优先级:绝对优先

  地图场景

  相对应的,这次拳头在增加了地图资源后还增加了地图场景来限制玩家,让游戏的不稳定性变得更加的大也更加的好玩,下面列举一些场景,能躲开就尽快躲开。

  限制类地图场景

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  墙:可以移动的地形,他会阻塞你们前进的道路。

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  黑暗:在一段时间里你的视野会被限制,所以最好不要离你的队友太远。

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  冰束水晶:一个类似杰斯炮形态E技能的特效,但是他不会为你加速只会减速你。

奥德赛新模式玩法详解 一起过关斩将

  卵之狂乱:地图会随机生产的元素,类似炸弹人的E技能但是不会造成伤害,如果没有在一定时间内踩爆就会引发很恐怖的事情。

奥德赛新模式玩法详解 一起过关斩将

  泡泡植物:从图上来看应该会是一个不定时向英雄释放一个类似娜美Q技能的泡泡。

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  ORA冰暴:类似维克托的R技能,不过他只会减速你。

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  火速水晶:一个类似杰斯炮形态E技能的特效,但是他只会伤害你。

奥德赛新模式玩法详解 一起过关斩将

  ORA风暴:一个类似维克托的的R技能。

奥德赛新模式玩法详解 一起过关斩将

  火山:一个极其不稳定的地图元素,遇到该地形最好提前离开。

  结语:新游戏模式有着很有趣的游戏特色,与匹配类似,玩家需要一定的配合才能够过关斩将,但是玩家面对的是更加恐怖的对手,以及更有趣的快乐。

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