快速预览新版本


- 7.14版本即将上线:新英雄凯隐登陆国服
- Sofm、圣枪哥等职业选手教你玩转新版本
- 皎月、炼金、大虫子、宝石、德玛、牛头、龙龟、牧魂人增强
- 翠神、剑姬、皮城女警削弱
- 刺客装备削弱,坦克装备普遍增强
- 穿甲计算公式调整,泳池派对皮肤炫彩闪亮登场
- 想要提前看懂新版本?那就快准备好笔记!

新英雄

影流之镰 凯隐

  • 被动:暗裔魔镰

    凯隐击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,灵魂攒满之后,凯隐头像一分为二,可以选择其一进行变身(注,变身是永久的)。

    暗影刺客:开始与敌方英雄交战的3秒内,造成【10%+1.9%*等级】的额外魔法伤害,脱战8秒后重新触发。

    暗裔化身:对英雄造成伤害的同时恢复自身生命,恢复数值等于造成伤害的【25%+1%*等级】。

  • 巨镰横扫 快捷键:Q

    法力消耗:50

    冷却时间:7/6.5/5.5/5

    凯隐向前冲刺,并在冲刺结束以后横扫周围的全部敌人。冲刺和横扫都会造成55/75/95/115/135(+65%额外AD)的物理伤害,对野怪造成55点额外伤害。

    暗裔化身:伤害数值为50%总AD的物理伤害+【目标最大生命值的5%+(4%/100额外AD)】,对野怪最多造成200伤害。

  • 利刃纵贯 快捷键:W

    法力消耗:60/65/70/75/80

    冷却时间:13/12/11/10/9

    凯隐向前方挥舞镰刀,造成80/125/170/215/260(+120%额外AD)的物理伤害并减速目标60%,持续1.5秒(持续衰减)。

    暗影刺客:留下影分身,代替凯隐施放利刃纵贯,影分身的利刃纵贯距离增加200,减速时间提高到2秒。

    暗裔化身:利刃纵贯会击飞敌人1秒。

  • 掠影步 快捷键:E

    法力消耗:90

    冷却时间:21/19/17/15/13

    凯隐的移动速度增加40%,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒。

    首次进入墙体时可回复100/115/130/145/160(+0.4额外AD)的生命值,并且掠影步的持续时间延长至5秒。如果凯隐正在与敌方英雄交战,则不会延长持续时间。控制效果会立刻打断掠影步。

    暗影刺客:获得的额外移动速度提高到70%,且在掠影步激活期间免疫减速效果。

  • 裂舍影 快捷键:R

    法力消耗:100

    冷却时间:120/100/80

    凯隐可以入侵附近敌方英雄的躯体,目标必须在短期内曾受到过他的伤害。

    第一次释放:入侵英雄躯体,最多2.5秒,且入侵期间凯隐无法被选定。

    第二次释放:凯隐从目标躯体中破膛而出,对目标造成150/250/350(+110%额外AD)的物理伤害。

    裂舍影释放距离提高200。在凯隐离开目标身体后,刷新暗裔巨镰的额外魔法伤害效果。

    裂舍影会造成目标最大生命值的10%(+13%/100额外AD),并且治疗自身。

  • Snake打野Sofm

    凯隐两种形态都不太适合现在的比赛。在出完打野刀和护甲鞋后暗影刺客可以出夜之锋刃,暗裔形态可以出黑切。

  • Newbee打野Swift

    红色的那个形态适合比赛,出装就按照瞎子一样半肉,感觉这英雄还不错,还在研究当中。

  • EDG打野Iceloli

    红色形态更适合比赛,W的击飞配合队友控制效果很好,Q切前排也很快,而且吸血很可怕。

  • Newbee打野Quan

    我觉得这英雄的的变身是看阵容的..阵容决定他的形态吧。

英雄更新

他们都是设计师重点增强的对象!
  • 炼金术士 辛吉德

    基础生命值由542.76 ⇒ 610

    成长生命值由82 ⇒ 90

    • 被动

      辛吉德靠近其他英雄时会获得增加移速,2秒内获得20%移速加成。

      每个英雄的冷却时间为10秒。敌军或友军均可触发辛吉德被动

    • Q技能

      AP加成从60% ⇒ 80%

      伤害从44/68/92/116/140 ⇒ 40/60/80/100/120

    • W技能

      减速效果由35/45/55/65/75%调整为全等级40%

      新增:现在强力黏胶范围内敌军无法使用任何位移技能

    • E技能

      法力消耗由100/110/120/130/140 ⇒ 80/95/110/125/140

    • R技能

      法力消耗150 ⇒ 100

      增加的数值由35/50/80 ⇒ 35/60/85

  • 皎月女神 戴安娜

    • 被动

      【戴安娜提升20%攻速】⇒【戴安娜每次施法后的下三次普通攻击提升20%攻速】

      现在银月之刃的攻击命中敌人时回复15%AP法力值

    • Q技能

      冷却时间由10/9/8/7/6 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6

    • W技能

      法力消耗由60/70/80/90/100 ⇒ 40/55//70/85/100

    • E技能

      新增被动:将银月之刃攻速提升至50/60/70/80/90%

  • 虚空恐惧 科加斯

    • Q技能

      法力消耗由90 ⇒ 60

      伤害由80/135/190/245/305 ⇒ 80/135/190/245/300

    • W技能

      沉默持续时间1.5/1.625/1.75/1.875/2 ⇒ 1.6/1.7/1.8/1.9/2

    • E技能

      科加斯的下三次普攻会附带尖刺,造成20/35/50/65/80+(30%AP)

      附带4%+0.5%*盛宴层数敌方最大生命值的魔法伤害。

      并减速敌方单位30/35/40/45/50%,在1.5秒内逐渐衰减。

  • 瓦罗兰之盾 塔里克

    基础法力回复5 ⇒ 8.5/5秒,成长法力由回复1 ⇒ 0.8/5秒

    被动:【正气凌人】的强化攻击增加1层充能并减少1秒CD。

    • Q技能

      最大充能数由全等级3层调整为1/2/3/4/5(随等级提升)

      每层的基础治疗量由20/30/40/50/60变更为30(+0.2AP+1%最大生命值)

    • E技能

      可造成的魔法伤害由60/105/150/195/24 ⇒ 100/145/190/235/280

      眩晕时长由1/1.125/1.25/1.375/1.5 ⇒ 全等级1.25秒

  • EDG辅助Meiko

    新版本我也还没玩多少,我最近也在试牛头和塔里克,这版本上中下都是输出,所以打野和辅助普遍现在都是坦克了,洛也不是一家独大吧,其实都是坦克的天下。

  • Newbee上单V

    科加斯的E技能改动对于对线期有了个相对于稳定的减速,更有利于Q的命中,但是目前来说也不能算强力上单,还是待开发的状态吧。

  • Snake上单FLANDRE

    辛吉德被动重做之后有机会回到赛场,需要多进行尝试找到合适的套路,对线还是很弱。装备方向还需要多研究,目前觉得还是要出肉装,毕竟他打团比较厉害,正义荣耀还是要出的。

锋芒毕露惨遭削弱
版本强势说的就是他们!

装备改动

  • 荆棘背心(新增)

    总价格:900G

    合成路线:【布甲+布甲+300金币】

    属性:+35护甲

    唯一被动:被普通攻击命中时会回敬给对方20点魔法伤害,并对目标施加重伤效果持续1秒

    荆棘之甲(重做)

    总价格:2900G

    合成路线:【荆棘背心+红水晶+守望者铠甲+400G】

    属性:+250生命值+75护甲

    唯一被动:被普通攻击命中时,将回敬给对方魔法伤害,数值相当于你10%的额外护甲+25,并对目标施加重伤效果,持续1秒。

    唯一被动:受到普通攻击时,将减少攻击者15%的攻击速度持续1秒。

    兰顿之兆

    合成路线【守望者铠甲+巨人腰带+900G】

    生命值由350提高到400

  • 德拉克萨的暮刃

    合成路线【锯齿短匕+考尔菲德的战锤+700G】

    总价格由3250降低到2900

    攻击力由65变更为55

    穿甲由15提高到18

    新增:10%冷却缩减

    唯一被动-夜袭者:造成的伤害由【75+200%穿甲】真实伤害变更为105-360物理伤害(伤害基于等级变更),造成伤害的同时将减少敌人99%的移速,持续0.25秒。

    唯一被动-夜袭者:被动可视有效时间从4秒变更为5秒

    现脱战后不再提供移速加成

    夜之锋刃

    合成路线【十字镐+锯齿短匕+红宝石+725G】

    提供250生命值

    穿甲由15提高到18

    不再提供战斗外移速加成

    不再提供魔抗

    幽梦之灵

    攻击力削弱,穿甲提升。

    攻击力由60降低到55

    穿甲由15提高到18

    战斗外的额外移速加成由20提高到40

    锯齿短匕

    不再提供战斗外移速加成。

    新增唯一被动:击杀了一名敌人后,你的下一次伤害将造成40点额外物理伤害,30秒冷却时间。

    偷猎者的短匕

    不再提供战斗外移速加成。

    新增唯一被动:击杀了一名敌人后,你的下一次伤害将造成40点额外物理伤害,30秒冷却时间。

  • 上古钱币

    任务奖赏:皇帝的恩惠(650可获得额外技能点)变更为友军朝你移动时增加8%移动速度

  • Newbee上单V

    荆棘背心对于大后期算是挺大的加强,对于坦克算是不错的加强,可能会对半输出型的上单和adc会产生一定的威胁吧。

  • RNG上单Koro1

    荆棘之甲的重做会影响一些上单全输出英雄的表现,半输出不会受影响。

更多改动&新游戏模式

  • 召唤师技能惩戒微调

    现在可以惩戒中型野怪

  • 召唤师技能净化微调

    技能描述中新加入了抛空释义,净化不可解除压制与抛空。

  • 穿甲属性计算公式调整

    穿甲效果不再由目标等级决定而是根据自身等级而定,造成物理伤害时,穿甲属性会根据你自身的等级而无视对方一部分护甲

  • 两款新英雄主题头像

  • 轮换游戏模式

    无限乱斗模式将于2017年7月18日~7月31日登场。享受快速技能冷却,无限法力值,超群攻击速度,随机英雄选择以及符文大陆中最声名显赫海牛的回归吧!

    本次无限乱斗的开放时间是:7月18日-7月21日和7月24日-7月28日每天的18:00-24:00;7月22日-23日,7月29日-30日的全天;7月31日的18:00-24:00

    在本模式下,伊泽瑞尔、千珏和维克托将无法使用。部分皮肤可能会有显示异常。

不可错过的新皮肤

  • 点击可观看皮肤视频

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