游戏改动——图说新召唤师峡谷

装备改动

  • 新增装备
  • 装备改动
  • 召唤师技能
  • 物品名称
  • 价格
  • 合成公式
  • 属性说明
自适应盔甲 2800 +

+300生命值,+55魔抗,+100%基础生命回复,+10%冷却缩减

唯一被动:当你承受来自技能或效果的魔法伤害时,在随后的4秒内,承受的来自该技能或效果的魔法伤害减少15%。

石像鬼石板 2500 +

+40护甲,+40魔抗

唯一被动-磐石之皮:如果周围有至少3名敌方英雄,额外获得40双抗。

唯一主动-金属硬化:增加40%生命值和英雄体型,但造成伤害减少60%,持续4秒(90秒冷却时间)。如果被动效果生效中,则增加的生命值提高到100%。

网友评论

新版扭曲树精

  *茂凯的配音根据故事背景更新了,现更符合他愤怒的特性

  被动技能 吸元秘术

  *每45/30/25/20秒(1/2/9/15级时),茂凯的下次普通攻击会回复15/40/65/90/115/140/165+6/7/8/9/10/11/12%的生命值(1/6/9/11/13/15/17级时),茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该技能2.5秒冷却时间

  Q技能 奥术重击

  *法力值消耗:45/50/55/60/65 冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 茂凯施放奥术冲击波击退附近敌人,对所有命中的敌人造成70/115/160/205/250(+ 0.4AP)魔法伤害并降低他们移动速度

  W技能 扭曲突刺

  *法力值消耗:60/65/70/75/80 冷却时间:13/12/11/10/9秒

  *茂凯化身为奥术能量,迅速到达敌人身边,造成50/75/100/125/150(+ 0.4AP)魔法伤害和束缚目标1/1.1/1.2/1.3/1.4秒

  E技能 树苗投掷

  *法力值消耗:60 冷却时间:11秒

  *茂凯投掷一颗树苗,树苗能侦查附近区域和追踪靠近的敌人,触碰后爆炸并对敌人造成 [45/70/95/120/145] + [6/6.5/7/7.5/8%] [+0.02AP]的目标最大生命值魔法伤害,并使被命中的敌人降低35%移动速度持续2秒

  *如果树苗在草丛里将会存在30/40/50/60/70秒,并且造成双倍伤害。对非英雄单位最多造成300伤害

  R技能 自然之握

  *法力值消耗:100 冷却时间:120/110/100秒,距离为2500

  *茂凯召唤由树根组成的一道巨大的树墙,向前方缓慢推进,对命中的第一个敌方英雄造成150/225/300(+ 0.75AP)魔法伤害并禁锢他们0.6-2.4秒,根据荆棘之墙的移动距离而定(大于1000码后开始增加)

  *墙由五片荆棘组成,每片荆棘能够影响一名英雄

新版瑟庄妮

  *更名为北地之怒 瑟庄妮

  被动技能 冰霜护甲

  *凛冬之怒-如果9秒内未受到来自敌方英雄或者大型野怪的伤害,瑟庄妮获得减速免疫抗性、[100%总护甲+100]的护甲和[100%总魔抗+100]的魔抗,这个效果会在受到伤害1/2/3秒(1/7/14级时)后消失,这个效果会随着瑟庄妮移动而加快刷新速度

  *破冰-如果被瑟庄妮晕眩的敌人为霜冻状态,她首次对该目标普攻或使用技能时,造成10/15/20%最大生命值的魔法伤害(对野怪最高造成400伤害)

  Q技能 极寒突袭

  *法力值消耗:70/75/80/85/90 冷却时间:13/12.5/12/11.5/11秒

  *瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成60/90/120/150/180(+ 0.4AP)魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停步

  W技能 凛冬之怒

  *法力值消耗:60 冷却时间:9/8/7/6/5秒

  *瑟庄妮挥舞链枷,对周围敌人造成30/35/40/45/50(+ 1.5%总生命值)魔法伤害并施加霜冻效果,然后她用链枷猛击,造成40/75/110/135/180(+ 4.5%总生命值)物理伤害并施加霜冻效果

  E技能 永冻领域

  *法力值消耗:20 冷却时间:1.5秒

  *被动:瑟庄妮和周围近战友军的普攻会对大型野怪和敌方英雄施加霜冻效果

  *主动:对受到4层以上霜冻效果的敌人发动,对其造成40/60/80/100/120(+ 0.3AP)魔法伤害并晕眩1/1.25/1.5/1.75/2秒,被瑟庄妮晕眩过后的敌人在10秒内不会再受到霜冻叠层效果

  R技能 极冰寒狱

  *法力值消耗:100 冷却时间:120/100/80秒

  *瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,对目标造成100/125/150(+ 0.4AP)魔法伤害并眩晕1秒。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成150/250/350(+ 0.8AP)和眩晕2秒

  *同时套索会在目标地点生成一个减速30%的风暴区域,2秒后,风暴区域会对里面的敌人造成150/250/350(+ 0.8AP)魔法伤害并降低移动速度3秒

新版扎克

  *扎克的配音会依据他的体型大小而有音频及音速上的改变

  被动技能 细胞分裂

  *扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。

  *在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4秒(1/6/10/14/17级时)后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。

  *细胞组织会继承扎克的12%最大生命值、护甲和魔法抗性,这个技能有300秒冷却时间

  Q技能 延伸打击

  *消耗:4%当前生命值 冷却时间:12/11/10/9/8秒

  *扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成50/70/90/110/130(+ 0.3AP)魔法伤害和减速效果,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果

  *如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成50/70/90/110/130(+ 0.3AP)魔法伤害

  W技能 不稳定物质

  *消耗:4%当前生命值 冷却时间:5秒

  *扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+4/5/6/7/8(+2% AP)%目标最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪最多造成200伤害)

  *当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒

  E技能 橡筋弹弓

  *消耗:4%当前生命值 冷却时间:24/21/18/15/12秒

  *首次施放:扎克进行持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3 秒,准备向目标区域飞行

  *再次施放:扎克向目标区域飞行,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+ 0.7AP)魔法伤害和击飞效果,每命中一个敌人产生一块粘液

  *扎克可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间

  R技能 动感弹球

  *消耗:无 冷却时间:130/115/100秒

  *首次施放:扎克软化自己落地,2.5秒内免除控制,从他身上踩过的敌人会被降低30/40/50%移动速

  *再次施放:在充能时间超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成150/250/350(+ 0.7AP)魔法伤害并短暂减速目标。如果充能时间小于1秒,则击飞周围敌人