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狂战士

奥拉夫

近战 坦克
生存能力 物理攻击 魔法攻击 操作难度
背景故事
英雄聚光灯
英雄属性
  • 国服售价:3150金币 / 2500点卷
  • 英雄标签:近战,爆发,坦克
  • 生命值:441 (+91/每级)
  • 生命回复:7.9(+0.9/每级)
  • 魔法值:225 (+45/每级)
  • 魔法回复:6.5(+0.55/每级)
  • 移动速度:350
  • 攻击范围:125
  • 攻击力:54 (+3.1/每级)
  • 攻击速度:0.69(+2.9%/每级)
  • 护甲:17 (+3/每级)
  • 魔法抗性:30(+1.25/每级)
  • 暴击加成:0%
  • 魔法减免:0%

技能说明

狂战之怒 被动技能

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

逆流投掷 快捷键Q

奥拉夫将战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成物理伤害,并减少他们速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

伤害:70/115/160/205/250(+1AD)

减速:29/33/37/41/45%

冷却时间:7/7/7/7/7

法力消耗:60/60/60/60/60

残暴打击 快捷键W

在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%生命偷取,并且他的攻击速度会提升40/50/60/70/80%。

在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。

攻击速度:40/50/60/70/80%

生命偷取:14/16/18/20/22%

冷却时间:16/16/16/16/16

法力消耗:30/30/30/30/30

鲁莽挥击 快捷键E

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗

普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。

伤害:70/115/160/205/250(+0.4AD)

冷却时间:12/11/10/9/8

消耗:21/34.5/48/61.5/75(+0.12AD)生命值

诸神黄昏 快捷键R

被动:奥拉夫获得20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。

主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得50/60/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。

护甲和魔法抗性:20/30/40

攻击力:40/60/80

移速加成:50/60/70

冷却时间:100/90/80

法力消耗:无消耗

召唤师符文

主符文坚决系(4点):

基石符文:不灭之握

拉夫走的是一个半坦路线,而不灭之握的效果能不断增加拉夫的生命值,可以不断增强拉夫的坦度。

高级符文:生命源泉

Q技能的斧头减速配合上W技能的生命偷取,拉夫在线上的换血会更加有利。

基础符文:调节

作为半坦定位的拉夫还是需要增加双抗来吸收部分伤害的。

基础符文:复苏

增强治疗效果,配合W技能打出的COMBO能让拉夫在线上回血更加有利。

副符文主宰系(2点):

基础符文:恶意中伤

Q技能的减速效果配合上E技能的真实伤害,对抗坦克时能打出更多的伤害。

基础符文:贪婪的猎手

永久增加的生命偷取,配合上W技能,无论是对线换血,抑或是团战对后排的突进,都将变得更加强力。

多玩推荐加点

  • 上单出装
被动
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
出门装

中期核心

顺风神装

逆风神装

召唤师技能
  • 闪现

    闪现

    抢人头必带技能,脆皮逃生都不错

  • 传送

    传送

    必要的时候能够及时支援队友

召唤师符文
  • 精华:高级攻击力精华 x3

  • 印记:高级攻击力印记 x9

  • 符印:高级护甲符印 x9

  • 雕纹:成长魔法抗性雕文 x9

天赋推荐
  • 18点

  • 12点

  • 0点

奥拉夫本身就是一个残血对拼英雄,这个时候双方都残血的时候无情配合奥拉夫的被动效果不错。终极天赋选择了战争热诚,因为奥拉夫这个AD英雄不太吃暴击,点战争热诚叠攻击在对拼的时候效果不错的。

英雄使用技巧

  • 当你使用狂战士

    - 奥拉夫可以在生命垂危时组合使用狂战之怒、残暴打击和诸神黄昏,来变得不可思议地强大。 - 激活残暴打击所获得的额外治愈能力,可以增强你的生命偷取,并从友军的治疗技能上获得更多治疗效果。

  • 敌人使用狂战士

    - 奥拉夫生命值越低,就越危险。保留你的限制技能来解决他。 - 在对线期阻止奥拉夫拿到他的斧头,能最大限度减少他所造成的骚扰。 - 在诸神黄昏的持续期间里,奥拉夫防御伤害的能力会降低,但是免疫控制技能。因此,如果你无法摆脱处在诸神黄昏状态下的奥拉夫的话,就尽量和队友一起集火掉他吧。

大多数人会说,死亡是一件可怕的事情;这些人中肯定没有奥拉夫。这个狂战士只为战争的怒吼和钢铁的交鸣而活。对荣誉的渴求和无名之死的虚无诅咒驱使着奥拉夫,让他一往无前地投入每一场战斗。奥拉夫听从他血脉深处的嗜血欲望的摆布,并且他只有在鬼门关外拼杀时才真正活着。

查看更多

洛克法是一块沿海半岛,位于弗雷尔卓德最为荒蛮的地区当中。在那里,怒火是唯一一种能让冻僵的骨头变暖的火焰,血液是唯一一种能够自由流动的液体,并且没有什么事情,能比变老、变弱和被遗忘更加糟糕的了。奥拉夫曾是一名洛克法的战士,不缺过人荣耀,也不吝与人分享。某个傍晚,当他和族人在一个刚被夷平的村庄的余烬里大吹大擂时,一名年长的战士对奥拉夫的吹牛产生了厌倦。这名老战士用激将法,让奥拉夫去卜一卦,看看他的命运是否符合他的沾沾自喜。这个挑战给奥拉夫壮了胆。他嘲弄了那个年长的战士,然后将已死野兽的肘骨投出,好预测他的死亡是否能达到荣誉的巅峰。在族人们阅读预言时,所有欢笑都汇聚在了一起:根据卦象,奥拉夫会很长寿,并且一生都波澜不惊。

感到愤怒的奥拉夫冲进了夜幕中,并决定通过找到并杀死洛克法可怕的怪兽,冰霜之蛇,来证明预言是错误的。这头怪兽已经在它漫长的生命里吞吃了数以千计的人类和舰船之类的东西,并且对于所有战士来说,只要想迎来生命的终点,都会去挑战这头怪兽。当奥拉夫让自己冲进它阴暗的胃部时,他的意识陷入了黑化状态。刺骨的冰水将他从黑暗中唤醒,而他的旁边漂浮着那头野兽满是伤痕的尸体。虽然很有挫败感,但奥拉夫没有死心,而是再次启程,前去猎杀每一头带有利爪和尖牙的传奇生物,并希望下一场战斗能成为他的在最后一战。每当他朝着梦寐以求的死亡进行猛冲时,都会受到狂暴之血的拯救,并把他带出死亡的边缘。

奥拉夫断定,没有什么野兽能够让他死得符合战士的身份。他的解决方法是,去挑战弗雷尔卓德里最为可怕的部族:凛冬之爪。瑟庄妮被奥拉夫只身挑战她的战团的行为给逗乐了,但他的胆大妄为不会为他赢得任何怜悯之举。她让手下发起冲锋,并且准备为击倒奥拉夫的战士们记功。但他们一个接一个地倒下了,然后奥拉夫再次在嗜血欲望中迷失了自己,毫不费劲地砍出一条通向凛冬之爪首领的血路。瑟庄妮摇动冰川,而尽管奥拉夫看上去不可阻挡,瑟庄妮仍然与他战到筋疲力尽。当他们陷入僵局时,瑟庄妮的怒视穿透了奥拉夫的狂战阴霾,而在此之前没有任何武器能做到这点。他的狂暴消退了,而瑟庄妮终于可以对他提出建议:瑟庄妮发誓,她能带奥拉夫找到属于他的荣耀之死,但条件是,他和他的斧子要为她的征服之旅出力。从那时起,奥拉夫郑重宣告,他会将遗产刻入弗雷尔卓德。

“当你们见到自己的祖先时,别忘了告诉他们,是奥拉夫送你们去的。”——奥拉夫

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